Se você acha que a ameaça do Aniquilador já era grande demais, não tem idéia do que está para invadir o Cosmo Marvel esse ano... ANIQUILAÇÃO: A CONQUISTA!
Hulk Contra o Mundo
É chegada a hora da vingança. Exilado, escravo, rei... HULK CONTRA O MUNDO!
Vingadores
Uma invasão secreta de skrulls à Terra? Veja também: Os Novos Vingadores combatem uma nova ameaça caseira, enquanto a desconfiança aumenta. Thor em busca dos asgardianos. Fantasmas do passado assombram o Homem de Ferro. E ainda, a saga da morte do Capitão América continua.
X-men
A conclusão da fase Whedon-Cassaday em Surpreendentes X-Men. As reviravoltas dos X-Men Cegos pela Luz. Fabulosos X-Men contra o fanatismo morlock. Novos X-Men voltam do Limbo transformados. E ainda, Espécie em Extinção.
Homem-Aranha
A vida de Tia May está salva. Mas a que custo? Com sua vida "reiniciada" pelo demônio Mephisto, Peter Parker, o Homem-Aranha, inicia Um Novo Dia, sem Mary Jane e com sua identidade preservada. E nem uma explicação decente nós recebemos.
Universo Marvel
A hora da Vingança chegou: Hulk Contra o Mundo! O novo Quarteto Fantástico. Um novo começo para os Thunderbolts. Motoqueiro Fantasma na trilha do Diabo.
Marvel Action
Demolidor arrasado por um veneno invisível. O arrependido Justiceiro adentra Hulk Contra o Mundo. Ororo, T'challa e o Novo Quarteto Fantástico: Zumbis, skrulls, gângsters e... sapos místicos?.
Heróis Marvel
Finalmente a revista mensal do herói intergaláctico Nova chega ao Brasil por meio de Marvel Apresenta. Ainda: Zumbis Marvel & Uma Noite Alucinante, Zumbi, Barracuda, Torre Negra e muito mais.
Marvel Millennium
O fim dos X-Men, a conclusão de Visão e a chegada do Confronto Supremo.
Especial: N. Guerreiros
Radical e os Novos Guerreiros estão de volta em Marvel Especial 9!
Justiceiro no Cinema
Hulk e Homem de Ferro já tiveram suas chances nos cinemas. Agora é o tempo de fazer Justiça! PUNISHER é o próximo filme da Marvel em parceria com a Lionsgate a estrear no fim do ano.
DVD: Next Avengers
Eles são o ultimo legado dos mais poderosos heróis da Terra. Pym, James, Azari e Torrun são os filhos dos Vingadores em NEXT AVENGERS: HEROES OF TOMORROW
Aranha nos Games
Se nos quadrinhos Peter Parker não anda lá em boa fase, não podemos dizer o mesmo nos Videogames. Conheça o próximo jogo mais esperado pelos marvelmaniacos: SPIDERMAN: WEB OF SHADOWS
US:Secret Invasion
Se o assunto é fora da Terra, então, é ela quem deve-se chamar!
US: X-Men por Ellis
NOVA fase de Astonishing X-men por Ellis e Bianchi. E muitas mudanças na vida dos mutantes com a saga MANIFEST DESTINY
US: Marvel Apes
Já imaginou o que aconteceria se os Macacos dominassem o mundo hoje? E se fosse o universo Marvel??
Reedição: A Queda
O primeiro dia do resto da vida dos Vingadores começa aqui. Brian Michael Bendis e David Finch inauguram um novo estágio do Universo Marvel, destruindo os heróis mais poderosos da Terra.
Depois de reveladas as primeiras capas relacionadas ao grande evento de 2008, a Marvel divulgou em alguns sites americanos as primeiras duas páginas internas de Secret Invasion 1, com arte do estilizado desenhista chinês Leinil Yu! Confira!!!
Contem os dias para a invasão! E fique alerta! Não confie em ninguém!
Continuando o review escrito em conjunto, chegamos aos três últimos atos da Guerra Silenciosa, nos quais ficamos sabendo o que de fato se escondia por detrás de toda a trama concebida por David Hine e ilustrada por Frazer Irving.
A Amante
Medusa é esposa de um dos seres mais forte do Universo Marvel. Raio Negro pode causar enorme destruição com sua voz. Sempre ao lado do marido, ajudou Blackagar a carregar o fardo de que um timbre de sua voz levantada em uma discussão poderia destruir tudo ao seu redor, e também a comandar com pulso firme seu povo, sendo responsável por transmitir as ordens do rei...
Mas isto está para mudar...
Medusa está na cela de Maximus, dizendo que ama seu marido e não entendendo o motivo de estar naquele lugar. A cena é rapidamente cortada para a entrada de um flashback, que traz revelações chocantes da vida do casal.
O momento se passa após o encontro com Pietro. Medusa, em uma discussão com Blackagar, decide trazer à tona assuntos que deveriam ficar guardados para sempre. O casal teve um filho chamado de Ahura, incrivelmente poderoso, mas também perigosamente insano. O Conselho Genético, com medo de que surgisse um novo e mais perigoso Maximus, decide enclausurar Ahura e suprimem suas habilidades.
Raio Negro ordenou que o assunto “Ahura” nunca mais fosse comentado, mas, com as surpreendentes habilidades de Luna, Medusa vê pela primeira vez a chance de recuperar a sanidade do filho e discute asperamente com seu esposo no claro ato de amor pelo filho de que nunca pôde cuidar.
A história retorna à cela de Maximus, onde Blackagar vê Medusa nos braços de seu irmão e pior inimigo. A cena é forte demais para o Rei envolvido numa guerra que ameaça a cultura e a sobrevivência de seu povo. Raio Negro parte desesperadamente para fora de Attilan. Na Lua, sozinho no vácuo, extravasa a sua dor. Seu grito não tem efeito e se perde na grande imensidão do espaço.
Enquanto isso, na Terra, os americanos descobrem que os humanos não suportam a exposição às névoas terrígenas. Entretanto, envolvidos numa guerra, e sempre dispostos a vencê-la, o governo dos EUA forma um grupo kamizake de soldados extremamente nacionalistas. Expostos ao ritual sagrado dos Inumanos, ganharão superpoderes, morrendo pouco tempo depois de concluída a missão.
De volta a Attilan, os Inumanos percebem que seu Líder mudou, através de uma nota escrita e não em gestos, Medusa comunica a vontade de Raio Negro.
Guerra!
O Herói
Sob os olhares de um entristecido Sentinela, o exército inumano, depois de esmagar as forças militares americanas, enfrenta os Poderosos Vingadores – grupo ao qual ainda seremos devidamente apresentados. Mantendo a posição da qual falara com Raio Negro, Robert Reynolds se recusa a interferir. Ele é poderoso demais. Ao invés disso, acaba proporcionando uma reflexão interessante a respeito da natureza da guerra e de seu papel nesse jogo. Questionando o que ele estaria “vingando”, observa que até o mais inteligente do grupo, o Homem de Ferro, é um guerreiro. Apenas sua capacidade em destruir as coisas é levada em consideração.
É por isso que o Sentinela, mesmo sob os gritos desesperados de Tony Stark, não interfere na luta. Ele só observa e percebe que, enquanto o confronto ocorre, a verdadeira missão era realizada dentro do Pentágono. Com auxílio de CLOC, Robert sabe que o inumano Woz liberta seus amigos aprisionados. Mesmo o bestial Gorgon parece ainda ter algo de racional, e lidera o quinteto em busca dos cristais que iniciaram todo o conflito.
Mesmo sabendo disso, o Sentinela não comunica a ninguém na esperança de que a guerra se encerre. Ele não quer lutar porque não quer destruir, e percebe que o estático Raio Negro provavelmente só observa pelo mesmo motivo. Dentro do Pentágono, o próprio professor Cartwright entrega os cristais aos inumanos, amaldiçoando as névoas e esperando que o destino dos invasores seja o pior possível. Logo em seguida, seu corpo decomposto exala um último sussuro.
Em Attilan, o verdadeiro perigo que os inumanos nem sabem estar enfrentando. Luna se amedronta quando sua tia Medusa, controlada por Maximus, leva a menina para ver o prisioneiro das masmorras. A rainha inumana diz que só a sobrinha pode “curá-lo”. E só com suas habilidades ela é capaz de ver o grande “ser” de tentáculos sombrios (antes visto em menor escala em Medusa e Raio Negro), que representa a influência maligna de Maximus, aprisionado pelas travas impostas pelos Pacificadores.
Maximus tenta enganar a menina, mas ela sabe que os pacificadores só fizeram aquilo para conter o mal de seu tio. Mas Medusa, cada vez mais descontrolada, ameaça a menina para derrubar a prisão imposta à capacidade de manipulação de Maximus. A filha de Cristalys e Mercúrio cede, e a maior ameaça aos inumanos é liberada.
Do lado de fora do Pentágono, mesmo com a vantagem momentaneamente perdida por uma medida extrema do Homem de Ferro, os inumanos não lutam mais. Não lutam porque estavam lá apenas para criar uma distração. Os cristais foram recuperados, e eles recuam. Ms. Marvel (sempre ela!) deduz que os Vingadores venceram, mas está equivocada. O último recurso para encobrir a fuga inumana: sob os olhares suplicantes do Sentinela, Raio Negro usa sua voz, devastando seus oponentes.
Gorgon, envergonhado pela missão mal sucedida da primeira parte da história, entrega os cristais a Raio Negro, que consola o bestial subordinado. Stark, desesperado por estar incapacitado, suplica ao Sentinela que ele recupere os cristais. Tentando explicar a destruição que um confronto seu com Raio Negro criaria, Robert diz que a guerra acabou, pois os inumanos tinham o que foram buscar. O Homem de Ferro se desespera, porque sabe que agora que os vingadores falharam, não há nada o que ele possa fazer. O exército de fuzileiros expostos às névoas terrígenas será liberado contra os inumanos.
O Louco
A guerra chegou a Attilan. Enquanto Karnak conclui que os recém-recuperados cristais estão imperfeitos, deixando a terrigênese mais imperfeita do que nunca, nas masmorras, Maximus se regozija. Seus planos e sementes plantadas estão dando frutos, embora muito, segundo ele, seja obra do destino.
Naves da SHIELD atacam, mas as defesas de Attilan são suficientes para contê-las. Karnak percebe que não são as verdadeiras ameaças, e que uma delas pousou no perímetro da Área Azul. É dela que saem os fuzileiros alterados pelas névoas. Os Inumanos, principalmente Gorgon, consideram isso uma blasfêmia, e Raio Negro ordena o contra-ataque. Eles partem, iniciando um grande confronto entre as duas partes.
Medusa e Luna ficam para trás. A rainha, totalmente seduzida por Maximus, dirige-se às masmorras junto da sobrinha e Lorde Karthus. Medusa ordena a liberação de Maximus, alegando que ele está curado de sua insanidade. Karthus se recusa, mas logo é dominado, chamando Maximus de "meu senhor". O próximo passo é libertar o filho de Raio Negro, Ahura. Luna faz o mesmo que fez com Maximus, liberando a manifestação sombria de sua mente da contenção dos Pacificadores.
Luna diz que Ahura tem uma das "aranhas pretas". Maximus pergunta onde as viu antes, e ela responde ter visto em Medusa, Raio Negro e Mercúrio, acusando o ex-prisioneiro de tê-las colocado. Ele confirma, dizendo que gosta de planejar a longo prazo. Para ele são formas de limpar a mente e reescrevê-las conforme suas conveniências. Só duas pessoas resistiram: Raio Negro e Luna, embora a garota, por enquanto, esteja obediente.
Do lado de fora, a luta continua. Mas os humanos alterados começam a morrer e perder as forças, rendendo-se. Maximus e seus novos aliados observam tudo à distância. Ele logo percebe que entre os fuzileiros tinha uma mulher de aparência humana regular que estava sendo protegida por todos, e pede para Luna dizer o que via. A menina diz que é como olhar para o sol, e que a mulher sente dor. O irmão de Raio Negro percebe o plano dos humanos.
Os prisioneiros são levados para o interior de Attilan. Na Terra, Maria Hill ordena a detonação da ogiva e digita o código necessário. Na Lua, a mulher que sentia dores explode, causando a detonação vista por Pietro da Terra.
Agora Attilan está destruída. Raio Negro deposto. E um novo rei se ergue entre os inumanos: Maximus! O novo monarca quer reconstruir a cidade, dessa vez na Terra. Nas masmorras, Raio Negro se encontra aprisionado. Perdeu tudo, a esposa, o filho, o reino e os aliados. Sua única visita é Luna, que diz ser a culpada de tudo, pois libertou as trevas. Ela e o tio são os únicos livres da totalidade da influência de Maximus.
Só que Luna não tem culpa de nada. Maximus, mesmo bloqueado, manipulou a todos. Utilizando-se apenas de sugestão, brincou com o irmão e a cunhada, aproveitando-se da fragilidade emocional deles. Agora temos um novo status quo na sociedade inumana. O que isso poderá representar para o Universo Marvel? Essa é a grande questão que fica ao fim do inconcluso desfecho de Guerra Silenciosa.
Inaugurando uma experiência na formatação dos artigos do marvel616.com, trazemos a primeira parte do review de Marvel Especial 5. A história completa que essa edição traz, é uma continuação de Dinastia M: O Herdeiro. Depois da fracassada idéia de transformar a Terra em um mundo dominado pelos mutantes de uma forma que nem Magneto pensara, Pietro Maximoff, o Mercúrio, rouba os cristais terrígenos, tesouro cultural dos Inumanos. Seu objetivo era reativar seu próprio poder, e de todos os ex-mutantes atingidos pelo Dia-M. Mais uma vez ele fracassa, os poderes mutantes são distorcidos, e, perseguido pelos inumanos, acaba perdendo os cristais para autoridades do governo dos EUA, que apreendem o tesouro alegando ser aquilo uma arma de destruição em massa, portanto, uma ameaça. Frente ao raso pretexto dos americanos, Raio Negro, monarca dos inumanos, sussurra a palavra “guerra”, declarando que Attilan e os EUA estavam oficialmente em uma Guerra Silenciosa até seu povo recuperar o que lhe foi tomado. E é a seis mãos que contaremos essa história aqui no site, em dois textos produzidos por mim, Ed e nosso colaborador Helder, passando pelas seis perspectivas apresentadas na obra de David Hine e Frazer Irving.
O Guerreiro
Decididos a recuperar seus preciosos cristais terrígenos, os Inumanos decidem enviar à terra uma equipe liderada por um de seus mais respeitosos guerreiros, Gorgon, fiel companheiro e amigo do líder Raio Negro. Sua equipe ainda é formada por Jolen, Nahrees e Kurani. A intenção do grupo é passar uma mensagem de força e autoridade aos EUA, mas sem nenhum tipo de ataque ou mortes as pessoas. O alvo escolhido é um teatro repleto de pessoas suficientemente influentes para atrair a mídia humana, fazendo com que a mensagem fosse ouvida por todos os americanos. No entanto, a rebeldia de Jolen transforma o aviso dos Inumanos em uma tragédia ao assassinar vários reféns. A situação do grupo piora muito na hora da sua fuga, quando o Quarteto Fantástico os encontra. A batalha é violenta, os Inumanos lutam bem, mas não são páreo para os quatro fantásticos. Os derrotados são levados para o complexo de detenção da UNI (Unidade Nacional de Intervenção).
Enquanto Gorgon é torturado no Pentágono, em Attilan o conselho dos inumanos está reunido para decidir o que fazer perante a prisão dos seus amigos e de seus cristais roubados . O momento é de grande tensão para a raça criada pelos Kree e, pela primeira vez, Medusa não consegue captar a intenção de um indeciso Raio Negro que a silencia em público com um estalar de dedos. O conselho decide esperar nova convocação de seu líder para decidir o que fazer sobre ameaça de perder o fundamento de seus poderes. Com o casal real a sós, uma decepcionada Medusa reclama da atitude humilhante durante o conselho a Raio Negro, que percebe o erro e demonstra arrependimento.
De volta ao Pentágono, segue o sofrimento do guerreiro Gorgon, que além de ver os americanos ofenderem sua cultura, vira cobaia de um experimento muito perigoso nas mãos do professor Cartwright. Exposto pela segunda vez às névoas terrígenas, se vê transformado em uma fera monstruosa. A Guerra entre os Humanos e os Inumanos começou...
A Criança
Uma guerra pode ser traumatizante para uma criança. Especialmente porque ela costuma entender muito pouco do que se passa ao seu redor, assustando-se com o caos que um conflito desse tipo emana. Não é o caso de Luna, filha de Mercúrio e Cristalys. A menina, que sabe que não é uma criança comum, tem o dom de enxergar coisas nas pessoas que ninguém vê, e muito mais. Isso fica provado quando, ao treinar combate corporal com Karnak, derruba o mais habilidoso lutador inumano por enxergar sua aura. Por saber o que ele fará antes mesmo de fazer. Percebendo que o tio está mais irritado do que satisfeito, algo a atinge de forma dolorosa.
As névoas terrígenas, com as quais teve contato constante quando fugiu para a Terra com seu pai, estavam sendo usadas indevidamente. Luna sente a transformação monstruosa de Gorgon quando os humanos o submetem a uma segunda exposição. Mas não é o único problema, já que o professor Cartwright acaba também entrando em contato com elas, com seu frágil corpo sendo substituído por um superforte.
Com a comandante Hill como porta-voz do governo americano, suspendem-se quaisquer outros testes com inumanos e incentiva-se o uso de cobaias humanas, com objetivo de retaliar os assassinatos em Nova York usando fuzileiros navais superpoderosos. Hill ignora a necessidade de testes, dizendo que Cartwright tem pouco tempo. Coçando a cabeça, de onde emana uma ferida purulenta, o cientista diz esperar que não haja nenhum efeito nocivo na exposição.
Nas masmorras de Attilan, uma figura decisiva entra em cena. É Maximus, o inumano louco, com capacidade de forçar qualquer um a fazer o que quiser. Falando por enigmas, insinua ao irmão Raio Negro que o monarca destruiria a morada dos inumanos, e que quem acabaria preso seria ele, dando lugar a Maximus para reinar. Depois de ser golpeado por usar provocações mais agressivas, fala do potencial destrutivo dos EUA, afirmando que seu irmão só venceria a guerra sendo tão violento quanto seus oponentes. Diante da indecisão de Raio Negro, o irmão encarcerado cita o Wiston Churchill, acusa-o de ser tão impotente quanto poderoso, terminando com uma ironia bem colocada de que era ele que tinha “voz ativa” agora.
Os poderes de Luna acabam solicitados para que se localize as névoas e os inumanos aprisionados. A menina se espanta com a tristeza e vazio sombrio presente em Raio Negro e Medusa, ao indicar que estão todos no Pentágono. Mas os americanos estavam preparados, e refratam o teletransporte de Dentinho para uma região congelada e inóspita. No local, encontram aquele que pediu alguns minutos para dissuadir os inumanos de seu ataque. Sob o olhar incrédulo de Cristalys, surge o Sentinela. Inutilmente atacado pelos inumanos que acompanhavam Raio Negro, o vingador é levado para longe dali pelo próprio monarca.
Demonstrando suas capacidades, o Sentinela diz que quer evitar o conflito, e que sabe o que é a responsabilidade de ter tanto poder. Compara ambos a armas nucleares. Instrumentos de barganha, mas nunca usadas de fato. Raio Negro e os inumanos partem sem darem resposta, enquanto o Sentinela torce por uma solução pacífica.
Na volta, Luna sente que as coisas só piorariam. Amaldiçoando seu dom, se acua sob os olhares de Raio Negro e é forçada a confessar que há outra fonte na qual podem ser encontrados fragmentos dos cristais terrígenos. Acompanhando sua mãe e seus tios, a menina chega ao Distrito X, onde se reencontra com seu pai. Perguntado sobre seu paradeiro, uma surpresa. O pouco que restou está cravado ao por todo tórax de Pietro.
A Mãe
Os Inumanos estão atônitos diante da blasfêmia cometida por Mercúrio. O ex-mutante introduziu os fragmentos restantes dos cristais na própria pele. Depois de seis dias e seis noites comungando com as névoas terrígenas, ele teve um "momento de clareza", e entendeu que deveria se unificar aos cristais.
Mercúrio pede para ser levado de volta a Attilan, pois possui o poder de gerar a terrigênese. Medusa o alerta de uma sentença de morte com seu nome, caso retorne à Lua. Essa sentença quase é executada nesse momento mesmo, pois Raio Negro se descontrola e parte para cima de Pietro, espancando-o violentamente. O silencioso monarca só é contido por sua esposa.
Essa atitude surpreende Cristalys, que sempre enxergou Raio Negro como uma "ilha de tranqüilidade". O motivo dessa atitude é enxergado por Luna: uma estranha manifestação negra com tentáculos na cabeça do rei. Mercúrio diz que poderia ter partido, mas preferiu resolver logo o problema. Também revela que havia viajado no tempo há alguns dias até aquele momento, e já sabia que sairia do encontro apenas com algumas costelas quebradas. Mas como Pietro sabia o momento exato de chegar? Uma menina do Distrito X que "sabe das coisas" deu a dica.
E é exatamente ela que chega nesse momento, acompanhada por Jamie Madrox. Layla Miller desafia os Inumanos, dizendo que o Distrito X é território do X-Factor. Ocorre uma pequena luta entre Raio Negro e Madrox, onde as várias cópias reagem de maneiras diversas e divertidas, como sempre. Bom ver que Hine não descaracterizou ninguém.
Layla manda Pietro dizer a todos o que viu, algo que aconteceria por causa dele. Luna tenta avisar que há algo errado com Layla, mas a garota que sabe das coisas dá uma resposta sarcástica e as atenções continuam em Pietro. Na grande viagem no tempo feita por ele no final de O Herdeiro, Mercúrio viu algo terrível, e agora sabemos do que se tratava. Vislumbrou uma liberação catastrófica de energia na Lua, no exato local onde fica Attilan.
Diante do anúncio que esse futuro não poderia ser mudado, os Inumanos partem, não sem antes decretar que Pietro morreria se cruzasse o caminho de Raio Negro novamente. Layla e Madrox saem em seguida, encontrando o Pietro do passado do lado de fora. Os três testemunham, à distância, a conversa entre o Pietro atual e Cristalys. A inumana comunica a anulação do casamento e que o filho de Magneto perdeu os direitos sobre a filha, portanto, não a veria nunca mais.
Cris parte, e o Pietro do passado tenta descobrir o que a esposa disse à sua versão futura. Mas já é hora de voltar no tempo de novo. Tudo foi armado por Layla, para evitar que Pietro fugisse quando visse Raio Negro e contasse sua visão do futuro. Ela diz ser tudo muito complicado, teria a ver com desespero e que algumas pessoas para subir, precisam chegar ao fundo do poço. Isso não muda o fato dela odiar Pietro, é claro.
De volta a Attilan, Luna avisa sua mãe que viu algo muito ruim na cabeça do rei. Cristalys duvida de seu rei e acredita que o tempo dos Inumanos pode ter chegado ao fim. Nas masmorras, o irmão de Raio Negro recebe uma visita que clama por sua ajuda: Medusa.
O perigo maior não parece, portanto,vir só de fora de Attilan. Desde o coração da Família Real, a avançada civilização dos Inumanos parece caminhar ao seu crepúsculo.
Um dos maiores heróis da Marvel está morto, mas será que o Capitão América pode mesmo morrer? Muitos consideram que grandes legados, se ainda poderosos, são impossíveis de desaparecer.
Ao fim de Civil War, ao reconhecer a condição absurda que o conflito entre os heróis atingiu, o Capitão América se rendeu. Ou melhor, Steve Rogers. O homem que encarnou essa lenda iniciada na Segunda Guerra Mundial, e perpetuada mesmo quando se encontrava congelado em animação suspensa, recusou-se a admitir derrota. O Capitão América nunca foi derrotado naquele dia. Pouco depois, Steve Rogers foi assassinado graças a uma complexa trama armada pelo Caveira Vermelha, alojado na mente do magnata russo Aleksander Lukin, como parte de um plano maior.
É quase senso comum no mundo dos quadrinhos que os sidekicks têm como destino substituir seus mentores. Um dos mais atingidos por essa perda foi Bucky Barnes, parceiro do Capitão América, cuja morte era certa até que Ed Brubaker, sob uma premissa parecida com a utilizada para trazer o sentinela da Liberdade de volta à vida, resgatou o rapaz como um ex-agente soviético, logo renegado. Trabalhando subterraneamente com Nicky Fury, Barnes não foi capaz de descobrir como Steve foi morto. Mas não descansou até chegar ao autor.
Descobrindo parte da trama, forçou o Caveira a acelerar seus planos. O vilão forjou a morte acidental de Lukin e desencadeou uma crise financeira dentro dos EUA (surpreendentemente sintonizada com o momento atual), planejando ainda desmoralizar a SHIELD, utilizando-se dos serviços do Dr. Faustus para tal.
Quem melhor para derrotar o Caveira Vermelha? O Capitão América. Tony Stark revela a Bucky um dos últimos desejos de Steve Rogers antes de morrer: que o ex-parceiro o substituísse caso morresse. Relutante, Barnes aceita, mas sob suas condições, sem controle de Stark. E é assim que ele redesenha o uniforme do Capitão e sai, acompanhado da Viúva Negra, para derrotar o vilão.
A seqüência é espetacular porque, ao resgatar o símbolo, o reconstrói, dando a pitada de violência e inteligência típicas de Bucky, que sempre foi menos “bondoso” que Rogers. É uma homenagem bela e coerente ao legado do Capitão América, o que não faz de sua morte algo menos lamentável, mas nos apresenta uma fantástica trama que já dura quase um ano.
A competência de Brubaker nas últimas 34 edições de Captain America nos faz aguardar por mais, especulando como o novo Capitão América derrotará seu maior inimigo, honrando o homem que vestiu esse símbolo por mais de 60 anos.
Para os fãs da série Zumbis Marvel, de Robert Kirkman, uma grande novidade feita pelos próprios fãs - Um video caseiro feito por alguma molecada dos EUA traz uma cena de primeira entre personagens da casa das idéias em suas versões macabras.
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Video Caseiro? Tá de brincadeira! Ficou horripilante aquela cena final com o Coronel América!!!
30 de janeiro: Dia Nacional das Histórias em Quadrinhos
Há 139 anos era lançada a primeira história em quadrinhos nacional e, possivelmente, a primeira do mundo: “Impressões de uma viagem à Corte”, conhecida também como “As aventuras do Nhô Quim”. Seu personagem principal é um caipira rico e ingênuo que vai à corte e se envolve em uma série de trapalhadas, em que o autor usa do humor para criticar os problemas urbanos, modismos e costumes sociais e políticos da época. Tal autor foi Angelo Agostini (1833 -1910) um dos primeiros cartunistas brasileiros.
Agostini, um italiano naturalizado brasileiro, era um fervoroso abolicionista, e iniciou sua carreira de cartunista em 1864, em São Paulo, onde fundou o primeiro jornal ilustrado: o Diabo Coxo, que durou apenas até 1865. Após outra tentativa fracassada, mudou-se para o Rio de Janeiro e, nessa época, publicou “As Aventuras de Nhô Quim” no periódico Vida Fluminense. Além de publicar a primeira historia da arte seqüencial, Angelo fundou a Revista Ilustrada em 1876, na qual criou e lançou o personagem Zé Caipora, considerada a primeira revista de quadrinhos com personagem fixo.
Ilustrações feitas pelo pioneiro cartunista Agostini.
A data comemorativa foi instituída há 24 anos pela Associação de Quadrinistas e Cartunistas do Estado de São Paulo para lembrar o dia da publicação de “Impressões de uma viagem à Corte” de Agostini. Apesar de não ser a primeira demonstração de fusão ilustração-texto-seqüência de fato, foi considerada a primeira história em quadrinhos por ser o primeiro exemplo realmente significativo e consistente. Muitos também a consideram a primeira história em quadrinhos do mundo, e não só do Brasil, mas isto nunca foi reconhecido de fato. O “resto do mundo” comemora esse dia em outra data.
Capa da Revista Ilustrada
Tal como a invenção do avião, os brasileiros não puderam ter o gostinho do reconhecimento aqui também. Considera-se que a primeira história em quadrinhos publicada é “Yellow Kid”, de Richard Outcoult, mas muitos afirmam que já se fazia quadrinhos em outros países na época. Até porque a história de Outcoult é datada de 1896, alguns anos depois das aventuras de Nhô Quim (1869), inclusive depois de Zé Caipora na Revista Ilustrada de 1983.
Primeira do mundo ou não, o que importa é felicitar a primeira do Brasil, que abriu caminho para mais tantas outras, como a revista Tico-Tico lançada por Luís Bartolomeu de Souza em 1905 (primeira revista brasileira inteiramente dedicada às histórias em quadrinhos), que tinha por apreciadores Rui Barbosa e Carlos Drummond de Andrade. E daí para frente mais e mais revistas foram lançadas com o tema por aqui, como Suplemento Juvenil, O Globo Juvenil, O Lobinho, Gibi (que se tornou sinônimo de história em quadrinhos no Brasil), revistas Disney, O Pererê, etc. Fazendo a história da nona arte do nosso país com mais muitos nomes como Henfil, Laerte, Glauco, Ziraldo, Maurício de Souza, Jayme Cortez, Rodolfo Zalla, Júlio Shimamoto, Eugênio Colonnese, Otávio Cariello, Anísio Serrazul, Fábio Azevedo, Líbero Malavoglia, Marcelo Campos, Marcelo Cassaro, Carlos Zéfiro, Fábio Yabu, Luís Gê, Kiko, Angeli, Miguel Paiva, Chico Caruso, entre muitos outros. Mostrando que temos talento suficiente pra dar e vender... E exportar também! Na década de 1990, os artistas brasileiros começaram a atuar mais fortemente em outros países. E foi só o começo.
Entre tirinhas e revistas, a nona arte cresceu no Brasil
Enfim, nada mais justo que comemorar a data onde tudo começou. E que continuemos a fazer história... em quadrinhos!
Fotos e Notícias do Justiceiro no Blog da Diretora
Lexi ALexander, diretora do novo filme do Justiceiro, atualizou pela primeira vez seu blog e revelou alguns detalhes da produção desta sua nova obra e disponibilizou algumas imagens em baixa resolução para deleite dos fãs.
Segundo ela, tudo está nos momentos finais. Antes de postar no Blog, ela e sua equipe tinham acabado de rodar uma refilmagem em Vancouver onde enfrentaram um intenso frio, que parece fazer já parte do dia a dia de todos eles. Porém, as angurias do clima parecem cada vez menores com a alegria do resultado final do trabalho.
Apesar da temperatura baixa, a produção parece estar esperançosa com o filme, visto que ele já tem uma premissa de "sorte". Durante as filmagens, dois participantes se tornaram país. Um é o cinematografista Steve Gainer que homenageou Lexi dando a sua filhota recém nascida o nome de Lexi Lu Gainer. O outro papai é ninguém menos que o Justiceiro, Ray Stevenson que se tornou pai do futuro justiceirinho Sebastian Derek Stevenson.
Lexi ainda explica no seu primeiro post que conta com a ajuda de Tim Bradstreet - capista de muitas das revists do Justiceiro MAX - que ajudou-a tanto na parte visual com suas ilustrações como também sendo conselheiro. Tim viu muitas dessas cenas e aprovou dizendo:
"Tive oportunidade de ver toneladas de trechos do filme e parece sensacional. O Retalho tem uma maquiagem de primeira. AMEI ver Doug Hutchinson parecendo um maluco barra pesada e, claro, Ray Stevenson está FANTÁSTICO."
E nós, fãs, aguardamos ansiosamente o próximo trailer!
Zemo e Grão Mestre, dois jogadores detentores de enormes poderes almejando um prêmio ainda mais extraordinário, a fonte universal, que permitirá ao seu detentor criar exércitos de servos superhumanos. Indiferente ao resultado final desta batalha, a realidade está em perigo. A quem você confiaria esta fonte de poder? Ao alienígena viciado em desafios interplanetários ou ao humanos descendentes de um dos mais cruéis nazistas da segunda Guerra Mundial?
De cada lado, os jogadores têm suas peças. O Grão Mestre convocou o Esquadrão Supremo e Zemo têm os seus Thunderbolts. Zemo, no entanto, recebeu um planejado reforço durante os eventos da Guerra Civil. Com o aval do governo, ele comanda seu próprio exército de vilões capturados.
Contudo, o Grão Mestre não perde tempo e suas “peças” já avançaram bastante no jogo na busca pelos condutos dessa fonte espalhadas pela terra. A última delas acabou sendo descoberta por Corisco, o velocista que acabou jogando dos dois lados desse jogo. Em sua decisão final, Corisco entrega a informação a Mach IV dos Thunderbolts, aliando-se ao mesmo ciente de que os dois devem ficar de olho em Zemo quando este vencer a disputa.
O lugar do último conduto ironicamente é a Alemanha, terra natal de Helmult Zemo. E é lá que acontece a derradeira batalha entre o Esquadrão Supremo e os Thunderbolts. Enquanto os dois grupo degladiam sua batalha particular, o Barão aproxima-se de seu destino. Ergue a mão ciente que de fato tamanho poder é um perigo nas mãos de um só homem. Complementa dizendo que é de fato um perigo nas mãos de um homem qualquer, mas como seria diferente nas mãos do homem certo.
Um obstáculo, no entanto, se coloca na frente do antigo líder dos Mestres do Terror. O Grão Mestre surge e o verdeiro embate entre os dois acontece. Só pode haver um vencedor no final e ele acaba sendo revelado como Zemo. O Grão Mestre simplesmente é desintegrado e toda a fonte universal é comandada agora pelo Barão.
Contudo, por mais os lábios de Zemo pronunciem sua redenção, nem mesmos seus aliados têm essa confiança. É por essa razão que a Joystik, que também funcionava como agente dupla assim como Corisco, ataca o barão, lança o seu bastão energético contra a fonte e explode o castelo.
Agora, a fonte tem seu poder espalhado por todos os cantos do planeta e cabe a vilões e heróis que estavam travando batalhas mediante as suas diferenças políticas se unirem para impedir que esse novo mundo superpoderoso se autodestrua. E enquanto a alucinada batalha ocorre por todo o mundo, no castelo, Zemo, Sopranos e os demais foram feitos prisioneiros por Joystik.
O único Thunderbolt livre, o Espadachim, ainda tem que se livrar da multidão de superseres que ruma ao castelo. O Espadachim, no entanto, usa sua espada que herdou o poder em conjunto dos irmãos Fenris de canalizar energia e drena os poderes ao redor para si. E com esse poder acumulado, ele desafia Joystik a um duelo.
E enquanto duas importantes batalhas ocorrem, uma outra de proporções diferentes ocorre na cabeça de Zemo. Em seu inconsciente, o Barão depara-se com duas importantes mulheres de seu tempo nos Thunderbolts. A primeira é Soprano, atual líder de campo do grupo e sua amante. A outra é Rocha Lunar, que permaneceu comatosa durante todo esse tempo e foi principal instrumento de Zemo para ter o controle sobre seus atuais poderes.
As duas mulheres tentam convencer Zemo quanto a única solução viável. É preciso restaurar o Grão Mestre como antes ele era, para que o mundo volte ao seu eixo, mesmo que depois seja necessário matá-lo mais uma vez. E assim é feito.
Mais uma vez a briga de titãs se inicia e tudo ao redor encontra-se em perigo. Zemo, um estrategista nato, recorre a última opção. Após uma de suas gemas rachar, ele convoca mentalmente todos os heróis e vilões da terra a doar seus poderes momentaneamente. Ele suga essa enorme quantidade de poder e concentra em um só lugar. Esse poder, no entanto, não é destinado ao Grão Mestre. Zemo sabe que ele o absorveria. Ao vilão jogador, Zemo reserva uma simples bala. E ele é morto.
Agora, Zemo, finalmente, tem o poder absoluto. Nem mesmo Joystik foi capaz de detê-lo, principalmente depois de Corisco ter nocauteado a traidora. Mas seria o barão alguém de confiança para portar tamanhas energias?
Soprano definitivamente acha que não. E ao ver que não consegue convencer Helmult a abdicar do poder, ela destrói com um agudo soprano as duas rochas lunares do Barão. A descarga de energia é intensa e sua Zemo para o desconhecido. A moça apenas escuta suas últimas palavras “...você devia ter confiando em mim”.
O perigo, no entanto, está longe de acabar. A fenda aberta pela fonte continua a sugar tudo ao redor e para salvar seus amigos, Atlas fará de tudo para fechar aquele buraco. Nem que seja tapando-o com o próprio corpo.
E com esse desfecho ainda em aberto, nos encaminhamos para o que virá a ser os momentos finais dos Thunderbolts sob a direção do brilhantíssimo Fabian Nicieza. O que e quem sobrará na equipe, você só saberá na próxima edição.
A pergunta, na verdade, refere-se a outra pessoa: Donald Blake. Pelo que parece, mesmo tão distante de sua produção, o filme do deus nórdico da Marvel já procura seu elenco.
Ao menos é o que parece informar o site auditions-auditions.com, com um singela chamada para testes do "estudante de medicida Donald Blake que virá a descobrir seu alterego, Thor, o Deus Nórdico". Se confirmado como verdadeiro, podemos mais uma vez confirmar que o filme será muito mais próximo dos quadrinhos originais do que uma versão "tolkiana" do Deus do Trovão.
*Artigo escrito por nosso colaborador Helder Camara*
Estreiou esse mês de janeiro, na revista Marvel MAX 53, a mini-série de Wisdom, atual "líder" do grupo mutante Excalibur e membro da agência secreta britânica MI-13. Os roteiros da série ficam a cargo do novato em Quadrinhos, Peter Cornell, que chega à Marvel indicado por ninguém menos que o badalado Mark Millar, acompanhado dos desenhos de Trevor Hairsine (X-Men: Gênese Mortal). A série mostrará o cotidiano de Wisdom na MI-13, e a aventura já começa com o agente tendo que investigar uma invasão de fadas ao nosso mundo. Por ser uma série com selo MAX, podemos esperar por muita violência e algumas cenas de sexo.
Várias fadas são vistas por toda a Inglaterra. Em vez do fascínio e da empolgação tomar conta do país, um misto de medo e preocupação ronda a Ilha Britânica porque os seres místicos estão assassinando a população. O ataque máximo do seres das fábulas é o seqüestro de um bebê, filho de um ministro inglês, por uma misteriosa fera, um grande monstro que raptou a criança para um lugar desconhecido.
O Governo Britânico decide manter o ataque sob sigilo e enviar ao Extramundo (local de origem das fadas e de outros seres místicos) uma equipe para resgatar o bebê seqüestrado. Para liderar a equipe de resgate, o diretor da CMI (comissão mista de informações) Sir Mortimer Grimsdale convoca o oficial de informação do MI-13 Peter Wisdom, que contará com mais quatro membros para enfrentar o sobrenatural.
A equipe mais louca da Inglaterra é formada por Sinete, uma dissidente das fadas, por John, o Skrull “hippie” (que está a cara do John Lennon), Sid Ridley, o Capitão Midlands, e a novata nesse tipo de operações, a telepata Maureen Raven. O Plano de invasão ao extramundo proposto por Wisdom é simples. Entrar no lugar, matar somente “os soldados de guerra” evitando a morte de civis e resgatar o bebê, nenhum tipo de contato a mais com o mundo místico é necessário.
Enquanto o grupo parte de helicóptero para a sua missão, podemos notar as características dos personagens que serão mais bem trabalhados ao longo da série. Capitão Midlands e John provocam-se a todo instante. Sinete parece se divertir com a situação, enquanto Raven, por ser novata no grupo, não parece estar segura quanto à situação.
Voltando à Inglaterra, uma conversa um pouco conspiratória contra a célula MI-13 entre os agentes da Divisão MI-6Sir Clive Reston e Sir Jack Tarr é interrompida por Grimsdale, que defende o nosso cínico agente. Quem acompanhar a série, guarde os nome desses carinhas aí. Serão fundamentais no futuro.
No Mundo das Fadas, o grupo de Pete Wisdom chega (quem não se lembrou das crises de tosses de outro célebre personagem do mundo dos quadrinhos, o também britânico, cínico e sacana John Constantine?) e ataca com violência as fadas. Participação especial de Merlyn, o mágico, que critica o método “atire primeiro, pergunte depois” do grupo. Eles as obrigam a levá-los à sala de estratégia onde Mauren Raven, mesmo insegura acerca de seus poderes, tenta achar Oberon, o rei das fadas e dos elfos que está com a criança. Os heróis são levados diretamente ao covil do inimigo, cercados e atacados, o grupo resiste da melhor maneira possível quando uma revelação é feita: Sinete é filha do Oberon e pede ao pai o fim das hostilidades.
Oberon acaba explicando o motivo do rapto da criança. As fadas e os elfos foram maculados por toda a ira e medo dos humanos, e o rei quer um embaixador para formar uma aliança entre os mundos. Wisdom, com a sua forma cretina de ser, ordena que o rei recue as suas tropas e pare o ataque em solo britânico. A solução para o impasse é inusitada. Wisdom e Sinete terão um filho que substituirá a outra seqüestrada. Nosso agente aceita a condição, afinal são coisas a serem feitas pela Inglaterra (hehehehe).
Uma semana após os eventos no Extramundo, Pete está no apartamento de Maureen Raven comemorando o sucesso da operação e explicando sua situação com Sinete. O agente inglês parece ter uma queda pela irlandesa ruiva e não quer que a “missão diplomática” frustre suas intenções com a novata do MI-13. Nesse momento é apresentando o que parece ser o filho de Maureen, Jonathan, que mostra não ser muito fã de Wisdom, mas isso e outras histórias ficam para a próxima edição.
Helder Camara
* O Assombrado é uma homenagem ao título de uma história de Hellblazer escrita por Warren Ellis, criador do personagem título.
A série Lost é uma das mais inovadoras surgidas na televisão nos últimos tempos. Mesmo aqueles que não gostam, devem reconhecer que a série marcou a história televisiva. Ela inaugurou uma nova etapa, onde as telas já não eram o bastante para contê-la. A história se expandiu para sites, fóruns de discussão, teorias e mais teorias, jogos interativos e muito mais. Agora um novo local é invadido por Lost...as revistas Marvel.
A Marvel Comics e a ABC Television formaram uma parceria. Nos últimos meses, uma campanha promocional de Lost se iniciou nas revistas da editora, onde vários easter eggs da série foram espalhados. O desafio para os fãs é encontrá-los.
Michael Pasciullo, vice-presidente de merchandising e comunicações da Marvel Entertainment, considera uma inovação da ABC, que vai gerar grande interesse na "season premiere" dos shows da emissora.
Agora, vamos ao que interessa: onde essas imagens podem ser encontradas? As seguintes edições escondem easter eggs de Lost:
AMAZING SPIDER-MAN #548 AVENGERS: THE INITIATIVE #9 CABLE & DEADPOOL #49 CAPTAIN AMERICA #34 CAPTAIN AMERICA: THE CHOSEN #6 DAREDEVIL #104 FANTASTIC FOUR #553 HOUSE OF M: AVENGERS #4 INCREDIBLE HERCULES #113 MIGHTY AVENGERS #8 NEW AVENGERS ANNUAL #2 NEW X-MEN #46 SHE-HULK #25 SPIDER-MAN: SWING SHIFT DIRECTOR'S CUT ONE-SHOT SPIDER-MAN: WITH GREAT POWER… #1 THUNDERBOLTS #118 ULTIMATE IRON MAN II #2 ULTIMATE SPIDER-MAN #118 ULTIMATE X-MEN #90 UNCANNY X-MEN #494 WHAT IF? SPIDER-MAN VS. WOLVERINE WOLVERINE: ORIGINS #21 WWH AFTERSMASH: DAMAGE CONTROL #1 WWH AFTERSMASH: WARBOUND #2 X-MEN: EMPEROR VULCAN #5
Como aperitivo, vamos dar uma olhadinha em algumas imagens que possuem easter eggs, elas estão logo abaixo:
A referência aqui é óbvia. Um caminhão com o logo da Oceanic Airlines, a companhia aérea responsável pelo vôo 815 que caiu na ilha cheia de mistérios de Lost. Podemos também considerar como referência a queda do personagem em cima do carro. Eu, ao menos, lembrei da morte do amante da coreana Sun.
Essa tá meio escondida. No canto inferior esquerdo podemos ver a pixação "find yourself", que ainda não sabemos exatamente do que se trata, mas quem viu o trailer da 4ª temporada de Lost sabe que esse será um dos temas do novo ano da série.
Outra imagem com referência dupla, na minha opinião. Cable encontra um Pássaro Negro abandonado, que lembra muito o navio negreiro Black Rock, encontrado por Jack e seus amigos na ilha. A outra referência, mais escondida, está logo acima da cabeça do mutante. Uma nuvem com o formato de um número 6. Isso faz referência aos "Oceanic Six". Quem são eles? Respostas na nova temporada.
Aqui podemos ver mais uma vez o logo da Oceanic Airlines, dessa vez na mochila de acampamento.
O símbolo dos "Oceanic Six" aparece novamente. Olha o número 6 no papel na mão do policial.
O Aranha salta um táxi. Na traseira do carro podemos ver o adesivo com um "Find815.com" que é o site do mais novo jogo de realidade alternativa da série.
Wolverine atravessa a vidraça de uma loja. E na etiqueta de uma das camisetas da loja, vemos mais uma vez o "find yourself". Mesma frase na camiseta do personagem acima.
Olha a foto da Kate grudada no mural ao fundo.
Mais uma vez, a mensagem "find yourself" aparece, meio escondida na camiseta do rapaz.
O nome da nave é "Christiane I", mesmo nome do barco onde Sam Thomas procura pistas do paradeiro do vôo 815 no jogo Find815.
O prédio do lado esquerdo é mais uma filial da Widmore Industries. Para quem não se lembra, a empresa de Charles Widmore, o sogro de Desmond.
Nossa linda Kate enfeitando uma das bancas do Universo Marvel, na arte do brasileiro Mike Deodato Jr.
Essa não é a 1ª vez que a Marvel e ABC se encontram. Anteriormente, elas se cruzaram quando Damon Lindelof, co-criador e produtor executivo de "Lost," escreveu histórias para a Casa das Idéias. Ele iniciou a mini-série Ultimate Wolverine vs Hulk, mas não pôde terminar justamente por causa de Lost.
Agora, que venha a busca por novas referências. Seria ótimo se outras séries seguissem esse exemplo. Os fãs, com certeza, agradeceriam.
Mostrando uma bala tirando a vida de dois personagens fundamentais para o Universo Marvel, desencadeando um efeito borboleta de profundas conseqüências para a realidade que conhecemos, Tiros na Noite continua em Marvel MAX. Depois de exposto acidentalmente a uma explosão gama, o problemático adolescente Peter Parker, monitorado de perto pelos responsáveis pelos testes que geraram o incidente, acaba se transformando em um monstruoso ser, conhecido como o Hulk. A visão do que seu sobrinho se tornou acaba fazendo com que sua tia, May Parker, quase morra, deixando o confuso rapaz aterrorizado. Enquanto isso, o envelhecido herói americano Steve Rogers, o Homem de Ferro, pensa em aposentadoria e libera o cientista Reed Richards dos encargos com a manutenção da armadura. Agora, financiado pelo governo, Richards poderá realizar a viagem espacial que teria dado origem ao Quarteto Fantástico anos atrás.
Reed conversa com Susan em Marvel MAX 53, e diz não se arrepender pelo atrasado da viagem para pesquisa dos raios cósmicos por tantos anos, já que se sente orgulhoso de ter auxiliado Rogers ao longo desse tempo. Observa ainda que se tivessem partido antes, a pesquisa e seus resultados não receberiam a devida atenção, apesar de ter sentido que perdeu algo importante quando pensava nisso. Porém, a atenção dispensada à exploração do quarteto, composto ainda pelo irmão de Sue, Johnny, e pelo amigo de Reed, Ben, inclui alguém que não deseja que a viagem seja bem sucedida.
Enquanto isso, os militares, escondendo informações importantes, recorrem a Steve Rogers para deter a criatura monstruosa em que Peter Parker se tornou. Steve diz que reconhece o sobrenome, descobrindo que no dia em que o projeto do soro do Supersoldado morreu com seu criador, não só sua foi afetada vida para sempre, como também da família Parker. Rogers recebe a informação de que Peter é um rapaz brilhante, mas problemático, desperdiçando um grande potencial. Ao questionar sobre o porquê da custódia militar caso consiga capturá-lo, ouve do General Ross se recusa a assumir a culpa do governo e só quer que o Homem de Ferro cumpra sua missão.
Rogers diz que não é necessário convocar Reed Richards, já que ele merece cumprir seu projeto de vida em paz, enquanto a espaçonave do quarteto liderado pelo cientista decola. No hospital em que May repousa, Peter entra sorrateiramente, demonstrando, na preocupação com a saúde e sua culpa na condição de sua tia, que não é tão diferente assim do Parker que conhecemos no Universo 616 – anda que eu acredite que o roteirista J.M. Straczynski deu uma exagerada no papel do tio Ben na personalidade de Peter.
Preocupado com o que pode fazer quando se transforma no monstro esverdeado, Peter pede perdão a sua tia, e demonstra arrependimento em ter machucado todas aquelas pessoas. Decidido a se isolar, não consegue concluir a frase, pois sua tia avisa que o estavam esperando. É nesse momento que surge o Homem de Ferro. Rogers tenta acalmá-lo com dardos tranqüilizantes que ricocheteiam em sua pele já endurecida com a transformação, e os dois começam a se confrontar nas ruas da cidade.
Demonstrando que não foi o soro do supersoldado que o fez o que é, Rogers afasta todos os civis e mesmo os soldados do exército, dizendo que só ele cuidaria do Hulk, colocando a própria vida em perigo. A personalidade de Steve continua explícita quando, mesmo espancado e já sem seu elmo, tenta acalmar Parker, dizendo que ele seria morto pelo exército se continuasse. Mas o monstro comanda suas ações. O Hulk está fora de controle.
Pensando ter derrotado o oponente, o Homem de Ferro é surpreendido e, em um “abraço mortal” acaba morrendo como herói, lamentando não ter sido capaz de evitar o pior para Parker. Voltando um pouco a si, mas ainda transformado, Peter fica aterrorizado mais uma vez por seus atos, e foge desesperadamente saltando entre os prédios.
Nesse momento, antes do foguete capitaneado por Reed entrar na órbita da Terra, a bomba plantanda explode, fazendo com que entre em queda livre. O quarteto sofre novamente um acidente. Mas, sem raios cósmicos, este acaba sendo fatal. Richards sobrevive, mas perde o olho esquerdo. Ao procurar os outros, percebe que todos, até mesmo Sue, estão mortos. O Quarteto Fantástico nunca existirá.
Acompanhamos simultaneamente o enterro do herói Steve Rogers com todas as honras e a notícia do terrível acidente. Richards, com um tapa-olho ao estilo Nick Fury, é abordado no cemitério por um homem que diz saber que o acidente foi fruto de uma sabotagem. Entende a frustração do cientista, e deseja lhe dar nova direção em sua vida. Sendo um homem com sua capacidade, Reed é convidado a integrar uma agência de inteligência ultra-secreta: a SHIELD. A única condição é que, ao integrá-la, ele “desapareceria da face da terra”, agindo nos bastidores, mas servindo ao seu país. Em sua tristeza pela perda dos três entes queridos, acaba aceitando a oferta, pois naquele momento – enquanto em paralelo vemos um isolado Peter Paker – desaparecer parecia uma boa idéia. As conseqüências da bala disparada anos atrás continuam na próxima edição
Há alguns anos, o futuro dos jovens mutantes na Marvel não tem sido algum muito estável. Neste novo milênio, o primeiro título próprio da garotada apelou para o popular "Novos Mutantes", tão conhecido pelo pessoal que lia os gibis nos anos 80. Em seguida, a revista mudou de nome para "New X-men Academy X", que levava uma fama contraditória de "malhação mutante". Por fim, com a entrada dos roteiristas da animação X-men Evolution no título, Craig Kyle e Chris Yost, a publicação mudou simplesmente para New X-men e ganhou uma boa notoriedade. Após o final de Messiah Complex, mais mudanças estão por vir. Agora eles se chamam Young X-men, e terão uma nova diretriz dada pelo Líder Ciclope.
O nome não será a única das mudanças. Com o novo título teremos uma nova equipe criativa. Marc Guggenheim, depois de escrever Blade e Wolverine, foi convocado para assumir os roteiros desses jovens mutantes. Junto a ele, o desenhista Yanick Paquette fará a arte interna, enquanto Terry Dodson estará a cargo da arte das capas. Uma amostra do trabalho dos dois pode ser conferida abaixo e acima, respectivamente.
A premissa do que veremos é bem parecido com o que é deixado em aberto no final de Messiah Complex. Não há mais X-men. Não há mais escola. Nem instituto. Eles não são mais alunos sendo protegidos. Ciclope quer treiná-los para o maior dos perigos, assim como ele foi no começo dos X-men.
O time será composto por rostos conhecidos e novos. Primeiro, Ciclope que estará no papel de tutor dos garotos. Na equipe mirim, veremos Pó, Pedreira, Olhos Vendados e Wolfcub, que já eram alunos da escola. Associado a eles dois novos mutantes.
O primeiro terá o codinome Ink e terá como poder mutante a capacidade de assimilar qualquer habilidade que for tatuada em seu corpo. O exemplo dado por Guggenheim em entrevista são asas desenhadas em suas costas que acabam sendo funcionais. O outro mutante a se juntar a equipe é Greymalkin, um verdadeiro mistério dentro do grupo. Nada se sabe sobre seu poder, mas está certo quem encontrou referência de seu codinome no endereço do Instituto em Weschester.
No site da Marvel, uma entrevista com Mark esclaresse mais sobre essa nova revista:
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A revista começa em Abril e será apenas uma das muitas mudanças que veremos daqui para frente. O resto dos alunos da mansão estão com futuro incerto, porém imagens dos mesmos já podem ser visualizadas na minissérie em duas partes "Divided we stand", que está para ser lançada no mesmo período.