O birrento adolescente Groot foi um destaque a parte em Vingadores: Guerra Infinita, mas nem sempre a interpretação dele foi dada daquele jeito. O designer Anthony Francisco da Marvel Studios que foi responsável por algumas dos concept arts do personagem contou que tudo seria muito diferente se não fosse a intervenção de James Gunn pra caracterizá-lo:
"Imaginei uma criança que era alta demais para a idade dele, o que o deixava desconfortável quando andava", refletiu Francisco no livro The Art of Avengers: Infinity War. "E eu tirei minhas experiências de quando criança porque eu adorava jogar videogames também, e agora meu filho está direto colado no seu Switch ou iPad. Adicionando um pouco de angústia adolescente à sua expressão facial fiz um Groot muito mal-humorado. Tive a sorte ao pesquisar o tipo de corpo porque meu filho tem amigos que são longos e esguios, e eu os usei como inspiração."
"James Gunn também queria adicionar um pouco de uma atitude despolida em que ele não se limparia muito, como o fato de não aparar suas folhas nesses espaços desconfortáveis e adicionou um pouco de barriga para mostrar a ele que ele não se importa com sua aparência" disse.
No livro também há alguns concept arts do personagem na cena em Nidvallir onde revela que ele teria uma utilidade diferente ao ajudar a confeccionar o Rompe-Tormentas. Aparentemente, Eitri não teria suas mãos e aí entraria o Groot adolescente para solucionar esse problema:
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