Não há mais segredo. O mistério de quem articulava a colocação de um skrull em cada uma das 50 equipes da Iniciativa está solucionado para nós, ao sabermos que era exatamente o Jaqueta Amarela, usando toda sua influência, fez todo o necessário para que seus objetivos fossem atingidos. Porém, uma infiltração ainda mais secreta e o surgimento de um novo herói podem impedir que toda a máquina da Iniciativa seja usada como arma pelos skrulls.
Pouco antes dos eventos de Invasão Secreta 1, no refeitório do Campo Hammond, quartel-general da Iniciativa, o Pym-skrull conversa com a Tigresa (sua atual amante, namorada, sabe-se lá), e percebemos como ele continua menosprezando a inteligência dos humanos, mal acreditando que ninguém levantava suspeitas sobre suas ações.


Já no aeroporto no Havaí é recepcionado por dois de seus comandados, a heroína Signo e o empoeirado Jogo Sujo. São os primeiros membros dos Batedores (primeiros na linha de defesa do leste do continente americano) que Delroy conhece, e logo chega à sua base (no meio do mar), onde conhece o resto da equipe. Mata-Demônios parece menos adequado ao ambiente, e seus poderes místicos parecem avisá-lo de uma iminente destruição (provavelmente a invasão skrull). Jogo Sujo diz que ele é introvertido, mas um companheiro valoroso.
O quarto comandado de Delroy, Magnitude, encontra-se treinando na sala de exercícios, onde parece passar boa parte de seu tempo. Enquanto esperam sua chegada, os três conversam e atualizam o líder, que, esperando o melhor da equipe logo se surpreende.


De volta à base dos Batedores, o Homem-3D logo percebe que seu oponente é um superskrull que usa poderes combinados de X-Men como Solaris, Destrutor, Polaris e Banshee. Usando magnetismo, ele impede que qualquer pedido de ajuda seja mandado. Com o auxílio de Mata-Demônios (já que Signo e Jogo Sujo tombam) e de seus óculos, Delroy consegue passar pelas armadilhas do superskrull, finalmente derrotando-o.

Eles chegam ao local instantaneamente, e Delroy logo denuncia a invasão. Contudo, não contava com uma interferência decisiva. Cruzado, totalmente paranóico com relação à sua situação e seu dilema, ao saber que o Homem-3D poderia identificá-lo como skrull usa seus poderes para se esconder. Nitidamente desconectado da invasão, ele usa seu anel da liberdade para manipular a realidade e alterar a natureza do óculos de Delroy.
De repente, o que antes pareciam diversos heróis e aspirantes a heróis do planeta Terra, aparecem frente ao Homem-3D como um exército de skrulls.

João




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