O teste alfa fechado de Marvel Rivals começou há alguns dias. Embora pareça que muitos fãs da Marvel aproveitaram a chance de testar o novo jogo, vários jogadores ficaram surpresos ao ver que o alfa tinha algumas restrições estritas em relação ao feedback negativo. Conforme compartilhado por Jake Lucky no Twitter, o acordo que os criadores devem assinar tem uma cláusula de não depreciação. Esta cláusula afirma que os jogadores estão proibidos de “fazer comentários depreciativos ou satíricos” e “se envolver em comparações maliciosas com concorrentes”. Embora isso já fosse surpreendente por si só, a cláusula até impede que os criadores “forneçam análises negativas subjetivas do jogo”.
Embora os criadores de conteúdo muitas vezes tenham que concordar com certos termos quando se trata de pré-visualizar ou revisar jogos (geralmente em relação a spoilers e datas de embargo), é basicamente inédito para uma produtora de games impedir que alguém diga algo negativo. Felizmente, esta cláusula recebeu muitas críticas negativas dos criadores, e a NetEase agora se desculpou publicamente por essas restrições.
"Pedimos sinceras desculpas pela confusão, suspeita e frustração causada por esses termos excessivamente restritivos e agradecemos por compartilhar conosco. Valorizamos e apreciamos cada sugestão dada por nossos jogadores e sempre respeitamos seu feedback. Atualmente estamos trabalhando com criadores que têm expressado essas preocupações e estão revisando a versão atual para ser menos restritiva e mais amigável ao criador de conteúdo. Obrigado por nos acompanhar enquanto fazemos esses ajustes", diz um comunicado na conta oficial do jogo no Twitter.
No momento, não está claro por que a NetEase estava sendo tão restritiva quanto ao feedback do jogo, mas definitivamente parece que a empresa estava preocupada com comparações negativas com Overwatch. Desde que Marvel Rivals foi anunciado em março, os jogadores imediatamente fizeram uma conexão entre os dois jogos de tiros de heróis, e é possível que houvesse preocupações exatamente sobre isso. Seja qual for o caso, a NetEase voltou atrás nessa cláusula.
Esperamos que isso resulte em um jogo geral melhor! O objetivo dos alfas e betas é que os desenvolvedores possam obter feedback dos jogadores e criar um produto com melhor acabamento. Restringir o feedback negativo não ajuda ninguém e, em vez disso, pode deixar os jogadores mais cautelosos em relação ao jogo quando ele for lançado completamente. Com essas restrições suspensas, será interessante ver como os criadores de conteúdo reagem ao jogo e o que eles realmente têm a dizer. A recepção a esta declaração da NetEase foi excessivamente positiva, com muitas pessoas agradecendo ao estúdio por mudar rapidamente de rumo. No mínimo, parece que a NetEase entendeu a mensagem!
No momento, Marvel Rivals só pode ser jogado em seu alfa fechado, o que pode significar que ainda levará algum tempo até que o título passe para o beta. Se a equipe NetEase obtiver um bom feedback durante seu alfa de maio, levá-lo de volta ao estúdio e colocar em prática todas as correções que encontrar, então um beta completo para o jogo poderá realisticamente chegar em algum momento no final do verão ou início do outono deste ano. ano. Se for esse o caso, então um lançamento completo do jogo de atirador super-heróis parece provável no segundo ou terceiro trimestre de 2025.
Embora isso possa mudar uma data de lançamento de 2025 para Marvel Rivals parece uma boa aposta.
Coveiro