domingo, 9 de junho de 2024

Como X-Men #35 pontua o final da Era Krakoana de um jeito inesperado?

 A Marvel encerrou oficialmente a Era Krakoa dos X-Men com o culminar do evento “Fall of X” na edição comemorativa de X-Men #35 (que equivale a edição #7000). A revista que revela o destino final de Krakoa e o novo status quo que levará os X-Men e seus aliados mutantes para a nova era intitulada " Vindo das cinzas", mostra de forma muito inusitada que - de certa forma - o sonho de Krakoa deu certo. 

O grande final da Era Krakoana aconteceu nos últimos seis meses por meio de uma série de minisséries e tie ins interligados na chamada "Queda de X". E nas últimas semanas, o canto do cisne nessa fase veio com as edições finais de Ascensão dos Poderes de X e Queda da Casa de X. Resumidamente, casa uma delas tratou de ameaças diferentes em tempos distintos:

A Ascensão dos Poderes de X #5 trouxe dois poderes cósmicos em conflito, com o destino da realidade em jogo: Jean Gray, Hope Summers e os mutantes presos em um reino fora do espaço e do tempo ( conhecido por muitos como a "sala branca quente") com a renascida força da Fênix - que também configurou o nascimento original da entidade cósmica. Depois de se conectar novamente ao Fênix, Jean Gray foi presa em um jogo de gato e rato de perseguição cósmica contra Nathaniel Essex, o cientista que criou o senhor sinistro e três outros clones (apresentados durante a fase Krakoana). Essex sequestrou os poderes mutantes de Moira Mactaggert (morrendo e renascendo repetidamente, com a memória completa da vida que ela viveu) para acumular o conhecimento compartilhado da vida de seus clones, transformando Essex em um ser divino chamado "o enigma" com Inteligência interestelar que existe fora do espaço/tempo.


Enquanto Queda da Casa de X viu os X-Men lutando em duas frentes: uma guerra contra a organização anti-mutante ORCHIS na Terra e em órbita, Fênix também lutava contra a ameaça onipotente de Enigma, que procurou brincar de Deus com a linha do tempo, garantindo sua ascensão e sobrevivência ao tirar a única ameaça à existência de um domínio: os poderes da Fênix de Jean Gray. Em Ascensão dos Poderes de X #5, vemos ações de Enigma ao longo do tempo, tentando ajustar pequenos eventos que podiam impedir Jean de se tornar a Fênix ou se reconectar com seu poder, enquanto Jean persegue, corrigindo cada desvio que o Enigma faz. Finalmente, Jean usa o Fênix para se tornar um avatar cósmico para todos os mutantes, que coletivamente estabilizam o Enigma através da cabeça com um conjunto de garras flamejantes no estilo Wolverine-Fênix. Enigma não morre: ele está preso em um momento final perpétuo, para sempre no meio da morte, incapaz de escapar de volta à segurança do reino fora do tempo/espaço.


Queda da Casa de X #5 concluiu com uma batalha final entre os X-Men e o Nimrod e a Sentinela Omega, que gerou momentos icônicos com uma equipe formada por Ciclope, Tempestade, Magneto, Polaris, Gambit, Vampira Sincro, Noturno, Magia, dentre outros. Tivemos a relação pai e filha se fortalecendo com Magneto se juntando a Polaris enquanto que os dois líderes icônicos dos X-Men Ciclope e Tempestade para entregar a maior derrota ao Nimrod (com depois o Sincro emulando os poderes da Tempestade para dar um duplo ataque ômega final a ameaça). Já a Sentinela Omega perde seu lado máquina após uma ataque direto da Psylocke, restando no final apenas seu lado Karima.


Em X-Men #35, os X-Men estão ocupados lidando com as consequências de “Fall of X”. Wolverine ataca um transporte do governo que segurava Charles Xavier, na esperança de assassinar o Professor por sua "traição" ( Xavier coagiu mentalmente quase todos os mutantes a deixar a Terra e ficarem presos na Sala Branca Quente, arquitentando uma tregua com o Nimrod para que os mutantes continuassem vivos em troca de que os X-men não interfirissem nos planos do robô do futuro). Magneto intervém nos planos de Logan e o tira do jogo. Ele e Charles conversam sobre o futuro do sonho. A morte e o renascimento de Magneto mudaram sua perspectiva: ele não acredita mais em mutantes vivendo separados, depois de ver as rachaduras em Krakoa. Já Xavier está resignado a se afastar da nova geração de mutantes que abrem seu caminho, permanecendo sob custódia do governo.




A maior questão que muitos fãs da Marvel têm persistido é o que acontecerá com Krakoa (a nação mutante dos X-Men construída em uma ilha viva) quando a franquia sair dessa era e “Ressurgindo das Cinzas” começar. Durante a queda de X, parte de Krakoa foi transportada para "A Sala Branca Quente", o verdadeiro tempo/espaço externo que abriga a Força Fênix. Milhares de mutantes ficaram presos lá, depois que o poder e a magia mutantes se combinaram para o renascer a Fênix e enviar um punhado dos melhores guerreiros mutantes de volta à Terra, para ajudar a derrotar os inimigos dos X-Men.

Em X-Men #35, as duas metades de Krakoa (do Pacífico e Atlântico) são reunidas quando Krakoa do Atlantico de repente se materializa próximo à sua metade do Pacífico. É revelado que os mutantes que foram deixados na Sala Quente Branca experimentaram 15 anos em comparação com apenas algumas semanas na Terra. Naquela época, em um espaço onde ninguém temia, odiava ou caçava mutantes, os Krakoanos forjaram uma sociedade e uma cultura mutantes que são basicamente sua utopia. Com o tempo, estudo e colaboração, os Krakoanos aprenderam a dominar feitos de poder, incluindo o transporte de si mesmos e de sua ilha de volta à Terra. Os Krakoanos também aperfeiçoaram o processo de ressurreição e trouxeram de volta todos os "downloads" de mutantes mortos que estavam no reino da "Sala de Espera" - incluindo todos os quinze milhões de mutantes que foram mortos no massacre de Genosha.

 No entanto, os Krakoanos da Sala Quente Branca (liderados por "Kafka", agora mais velho e maduro) revelam que não vieram para ficar: os mutantes que querem deixar a Terra para o paraíso mutante têm a chance agora; Já os mutantes ressuscitados ou presos na Sala Branca Quente têm a opção de voltar para casa na Terra. Cada mutante faz sua escolha, reequilibrando mais uma vez a população de mutantes na Terra. Krakoa se funde com sua outra metade mais uma vez, para retornar a Sala Branca Quente, onde sua vida útil e vitalidade serão bastante estendidas.


O resto de X-Men #35 é cheio de ação e profundamente filosófico, enquanto “Mutantes do Mal”, como Êxodo e Apocalipse, se enfurecem contra a ideia de sua nação mutante deixar a Terra. A luta com Apocalipse é difícil e muito sangrenta, com quase todos os membros dos X-Men (Ciclope, Emma Frost, Wolverine, Noturno, Tempestade, Solaris, Colossus, Rictor e outros...) entrando na briga para lutar contra En Sabh Nur. Jean Grey finalmente encerra o conflito mostrando ao Apocalipse a visão psíquica de Krakoa e como os mutantes evoluíram além deles. Apocalipse resta retornar a Arako, a terra guerreira selvagem de sua antiga tribo de mutantes. Em outra minissérie, saberemos quem será seu herdeiro.

A parte final da edição revela o que “Ressurgindo das Cinzas” trará. Charles Xavier revela que certa vez enganou seus “amigos” dos Illuminati da Marvel para que construíssem uma brecha em qualquer uma de suas tecnologias antipsíquicas usadas para conter a mente poderosa de Xavier – e Charles está realmente livre para vagar psiquicamente, verificando seus X-Men.

Essa estrutura leva a uma montagem de Xavier testemunhando mutantes tentando se reintegrar à sociedade humana e enfrentando o mesmo medo e ódio que sempre tiveram. Xavier participa ativamente do desmaio de um suposto assassino mutante, impedindo ele de cometer seu crime e fazendo-o acorda na parte mais alta de um arranha-céu. Depois de verificar o resto dos seus X-Men, Xavier aparentemente pode ter bolado um plano de fuga, fazendo-se parecer catatônico e aproveitando a movimentação entre as prisões. Pelo visto, o Prof X não está nem de longe fora do jogo, mas isso provavelmente saberemos mais na nova fase que vem aí.



No final, a Marvel fez o que muitos presumiram que fariam: escolher os elementos de Krakoa que desejam manter na continuidade principal daqui para frente e descartar o resto – ao mesmo tempo em que garante que o conteúdo da história não tenha desaparecido completamente, e pode ser acessado a qualquer momento. Krakoa é agora uma espécie de “céu mutante”, esperando pelos X-Men ou qualquer outro mutante quando a vida na Terra se tornar dura demais. O aumento do ritmo do tempo em Krakoa também está criando uma nova geração (em breve gerações) de mutantes, que não concordam com os X-Men ou outros líderes mutantes (Magneto, Apocalipse). Esse conflito de gerações provavelmente chegará ao auge em algum momento...

Para os X-Men, Krakoa é agora um exemplo de quando o sonho de um mundo separado apenas para mutantes era real. Mais importante ainda, X-Men #35 força os X-Men a se reconciliarem com o fato de que os ideais de seu sonho para os mutantes foram realizados – mas isso foi feito sem a influência deles, e os mutantes que evoluíram (seja fisicamente, mentalmente, espiritualmente, culturalmente e ambientalme) cresceram além deles. Resumindo: os X-Men ainda não merecem esse paraíso – especialmente quando ainda há tanto trabalho a fazer na Terra. Vale ressaltar que novos mutantes continuaram 'nascendo' todos os dias e os X-Men serão os guardiões deles para que um dia sejam merecedores de ir a Krakoa quando ela ressurgir numa nova era.


Toda a saga da Era Krakoana dos X-Men está disponível na Marvel Comics. Os quadrinhos dos X-Men serão relançados em julho sob o arco de história “Ressurgindo nas Cinzas”.

Coveiro

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