domingo, 4 de setembro de 2022

Artista de VFX detalha como fez o véu da dimensão Noor no episódio 5 de Ms. Marvel

 Em uma entrevista exclusiva com o The Direct, o Supervisor de VFX da série da Ms. Marvel Kevin Yuille discutiu o trabalho para trazer a vida o véu da dimensão Noor que vimos no episódio 5 e como teria sido ainda mais louco em um filme nos cinemas que eles tivessem mais recursos e tempo.




Yuille revelou que sua empresa, Fuse FX, foi na verdade uma das últimas equipes a concluir o trabalho de efeitos visuais no Véu, observando como eles estavam em "um cronograma bastante apertado" e que o efeito não era "onde a Marvel desembarcou no que eles realmente queria ver" na época:

"Então, a Fuse FX, nós meio que nos juntamos no final, estava em produção há muito tempo. Tanto tempo que alguns dos fornecedores, você sabe, porque havia refilmagens e tal, eles não podiam ficar na série. Eles diziam, 'Nós não temos os recursos, temos que seguir em frente'. Então nós meio que pegamos o trabalho braçal feito antes de nós, algumas outras empresas tinham alguns looks muito legais para as primeiras versões deste Véu, mas é claro que não foi nessas que a Marvel decidiu o que eles realmente queriam ver."

Ele olhou para as versões anteriores que pareciam "um pouco mais com fogo colorido", levando a equipe a ajustar sua ideia de como o Véu ficaria no final. Eles decidiram por algo que parecia "mais tecido" com o nome sendo "o Véu", optando por ser mais literal na interpretação:

"Então, as primeiras versões eram um pouco mais como um simulador de pirotecnia, um pouco mais como fogo colorido. Era bem detalhado, mas parecia muito com fogo, algo que as pessoas diriam 'É esse fogo que eu estou vendo?' Eles queriam que não parecesse fogo. Então, passando por muitas, muitas iterações disso, chegamos à conclusão: 'OK, temos que girar e mudar a forma como estamos fazendo isso.' Então, realmente, você quer criar luz que está saindo de um buraco. É quase como um tecido. O nome é 'o Véu', então é como 'OK, talvez devêssemos ser literais e ir mais com quase folhas de luz saindo.' Se você olhar, parece mais tecido, tem fluxo e enrola e bate e coisas assim. E então, quando fica com raiva, dispara tentáculos de luz, eles até têm qualidades de tecido. Então eu acho que foi um momento em que ficamos tipo 'OK, legal, temos algo diferente'. Foi bem único."

Nesse caso, todo o ambiente teria sido completamente destruído com o solo e os arredores sendo destruídos, embora a natureza do projeto sendo de um programa de TV não permitisse o tempo necessário para concluir isso. Em vez disso, o Fuse FX usou "muitos passes de iluminação interativos" para que toda a configuração pudesse ser vista, com o Véu sendo dividido em várias camadas ao longo do caminho:

"Então, em termos de número de elementos... cara, foi muito em camadas. Quando o Véu ficou muito grande, você provavelmente está olhando... eu teria que dizer 30 ou 40 renderizações juntas, passagens diferentes que a composição é usada para mudar as cores. O ambiente, por exemplo, o tempo era um problema. Se fosse um longa-metragem, eles teriam destruído aquele ambiente. Você teria visto coisas rasgando o chão, teria sido uma loucura, mas considerando o tempo, tivemos que fazer muitas coisas em 'comp', então havia muitos passes especiais para fazer o chão meio que distorcer e ficar pontiagudo. Tivemos muitos passes de iluminação interativos, então, se o Véu estivesse acendendo, você poderia iluminar outra parte da sala. O próprio Véu, nós tínhamos um núcleo, e o núcleo tinha várias renderizações, e você tinha esse Véu interno que meio que se conectava ao núcleo, e então um Véu externo, e então esses… nós chamamos de os 'alcançadores', aquelas coisas que disparam. Era um roteiro bem grande."



Isso acabou sendo um dos maiores efeitos em que Yuille já havia trabalhado, o que só foi dificultado pelo cronograma apertado e pela reviravolta em que teve que ser concluído:

"Usamos um programa chamado Nuke para composição, e aqueles eram scripts grandes, grandes, muito pesados. Fazer todos aqueles efeitos de luz onde você obtém essas listras e a separação de cores, isso era todos os tratamentos em 'comp'. Foi um dos maiores efeitos nos quais trabalhei na Fuse, agravados pelo cronograma e outros detalhes. Estaria mentindo se dissesse que não foi estressante, mas passamos por isso e o resultado foi muito bom."

Kevin Yuille, confirmou se havia uma chance de os Clandestinos retornarem após suas supostas mortes no episódio 5 e a resposta é que a Marvel quis deixar claro suas mortes para não os espectadores não terem essa dúvida:

"No que diz respeito à cristalização, isso é outra coisa que passou por tantas versões. Houve essa decisão de que, para contar histórias, eles não queriam que parecessem que estavam voltando para o mundo deles. Então, se nós quebrássemos eles como luz forte e eles se desfizessem e se transformassem nesses pontinhos lindos, quase parece 'Eles conseguiram! Oh, eles estão em casa!' Então eles disseram 'Não! Temos que ter certeza de que eles parecem mortos! ' É difícil fazer uma cena como essa, e você se preocupa em parecer um desenho animado, mas isso foi para contar histórias, para dizer absolutamente, 100%, eles não conseguiram."




A série da Ms. Marvel tem no elenco Iman Vellani como Kamala Khan/Ms Marvel, Matt Lintz como Bruno Carrelli, Saagar Shaikh como Aamir, Rish Shah como Kamran, Mohan Kapur como Yusuf Khan, Zenobia Shroff como Muneeba Khan,Laurel Marsden como Zoe Zimmer, Laith Nakli como Sheik Abdullah, Shaan Merchant como Tailor , Aramis Knight como Kareem, além de Yasmeen Fletcher, Samina Ahmed, Alyy Khan e Alysia Reiner. A série é escrita e produzida por Bisha K. Ali e tem como diretores Meera Menon, Sharmeen Obaid-Chinoy, Adil El Arbi e Bilall Fallah.

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