quinta-feira, 22 de dezembro de 2022

Nate Moore revela a ideia base para as mudanças culturais dos Submarinos em Wakanda Forever

 Durante uma aparição no podcast The Town, o vice-presidente de produção e desenvolvimento da Marvel Studios, Nate Moore, explicou como Namor, o Submarino, de Tenoch Huerta, mudou dos quadrinhos para sua estreia nas telonas em Pantera Negra: Wakanda para Sempre. Na pergunta feita sobre como foi a ideia de mudar drasticamente a visão do personagem de Atlantis para uma cultura Maia, Moore respondeu primeiro como Ryan Coogler era fã do personagem e depois continuou argumentando sobre a ideia de preencher pontos culturais que segundo ele careciam nas histórias em quadrinhos para retratar os Atlantes como figuras de origem greco-romanas:



“Sim, não é segredo que Ryan [Coogler] era fã de Namor, tem sido fã de Namor há muito tempo… E na publicação, a nação de Wakanda e a nação de Atlântida frequentemente entravam em desacordo. E Namor e Pantera Negra realmente não gostam um do outro” disse o produtor.

Em Wakanda Forever, Namor não necessariamente odeia o povo de Wakanda - em vez disso, os dois países têm motivações e ideologias ligeiramente diferentes. Namor até tenta fazer com que Wakanda o ajude em sua busca por vingança contra o mundo da superfície quando ele conhece Shuri e Ramonda, embora eles não concordem em ajudá-lo, levando a um conflito um contra o outro.

Namor vem com um fundo bastante etnicamente neutro nos quadrinhos, sendo desenhado na maioria das vezes com características asiáticas bem no seu começo, e depois incorporou a ideia de Atlantis e usou inspirações greco-romanas. O anti-herói também não tem uma história de fundo verdadeiramente extensa, embora seja revelado que seu pai era humano enquanto sua mãe era uma mutante/atlante.



Moore observou como Coogler e sua equipe acreditavam que a história de Namor carecia de elementos "interessantes" suficientes e da "profundidade" necessária para sua adaptação na telona:

“Mas, pensando do ponto de vista da filmagem, o que é interessante sobre os quadrinhos é que Atlantis parece muito greco-romana, vagamente detalhada, e a história de fundo de Namor não é tão interessante quanto você gostaria que fosse. E isso é de alguém que leu todos os livros de Namor. Foi como... não tem a profundidade que poderia ter. E Ryan, como cineasta, gosta que as coisas sejam realmente ancoradas no mundo real. Então, mesmo quando ele estava construindo Wakanda, não era a selva tecnológica da publicação. E era: 'Ei, aqui está um lugar realmente baseado nas culturas africanas. E acho que a especificidade desse mundo é parte do que fez o primeiro filme funcionar.”

“Então, ele queria fazer a mesma coisa com Atlantis dos quadrinhos e estávamos conversando sobre quais culturas fazia sentido olhar. E ele é um grande pesquisador, então ele estava realmente procurando por todo o mundo, mas também queria contar a história sobre ... ele ficava perguntando, 'Por quê? Por que eles viviam na água? O que os levou até lá? Eles não são alienígenas. Isso não faz sentido. O que forçaria alguém a fugir de sua terra?'” disse Moore.

A base veio então a partir de uma pesquisa feita pelo diretor ao querer explorar de novo o tema entre povos colonizados:

“E Ryan, novamente, está interessado em explorar temas de colonização como no primeiro filme, e começou a olhar para as nações que experimentaram isso, e encontrou algumas cerâmicas maias com glifos nela, onde as pessoas eram azuis. E ele disse, 'Oh, isso é interessante', e começou a fazer algumas pesquisas sobre a história do povo maia no passado e hoje, e pensou, 'Oh, aqui está um ponto de ancoragem que pode ser realmente interessante,' isso dá a Namor uma especificidade e dá, agora, ao mundo de Talokan uma especificidade que tanto narrativamente faz sentido com a história que eu e Ryan queríamos contar quanto visualmente é um playground incrivelmente rico para falar.”

Nos quadrinhos, Namor é conhecido principalmente como um personagem isolado, evitando a interação com outros heróis ou nações, a menos que julgue necessário. O UCM mudou isso ao tornar a colonização histórica uma grande parte de sua aventura e crescimento, com Talocan sendo construída a partir disso em primeiro lugar e dando a Namor seu ódio fundamentado pelo mundo da superfície.

Coveiro

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