domingo, 11 de dezembro de 2022

Nate Moore fala das reuniões criativas e o perfil ideal dos roteiristas da Marvel Studios

Nate Moore, produtor de filmes em franquias do UCM, incluindo Pantera Negra e Capitão América, revelou novas informações sobre os retiros criativos da Marvel Studios em um episódio do podcast The Town. Moore explicou ao apresentador Matthew Belloni sobre como os retiros criativos periodicamente organizados para os produtores-executivos da Marvel Studios montam a longo prazo as várias possibilidades do futuro do que será o UCM:

"Sim, eles são feitos de várias maneiras diferentes para ser honesto. Temos um retiro não tão secreto a cada um ou dois anos, onde normalmente vamos para Palm Springs e apenas conversamos sobre personagens ou histórias interessantes que 'adoraria contar ou, 'Ei, se pudéssemos fazer qualquer coisa que quiséssemos, o que seria? Quem seria? Que personagens não usamos que nos apaixonam?' E naquela semana, tende a ser um ou dois pilares que às vezes se movem, mas que começamos a ser capazes de construir. E coisas como o Multiverso surgiram de lá, coisas como construir a Fase 1 em torno da Manopla do Infinito, ou acho que através da Fase 3 em torno da Manopla do Infinito surgiu dessas decisões, porque as pessoas tinham paixão pelo material. E se você pensar na Marvel, temos mais de 50 anos de material para extrair, então não é como se houvesse falta de ideias. Se houver, há uma espécie de uma quantidade esmagadora de ideias e tem que ser alguém apaixonado por qualquer ideia para descobrir como colocá-la de pé."

Moore explicou que esses tipos de retiros dão aos executivos a chance de aprender em quais personagens eles precisam "se tornar especialistas" e em quais histórias se inspirar antes de novos projetos. Depois que uma ideia é lançada, de acordo com Moore, a pesquisa sobre a história do personagem fica a cargo do produtor-executivo daquela propriedade que escolheu:

"Então, uma vez que decidimos fazer um determinado personagem, cabe ao executivo dessa propriedade se tornar um especialista nesse personagem. E isso é para qualquer coisa, por exemplo, quando fui colocado no Capitão América 2, literalmente ficava lendo cada aparição do Capitão América nas publicações. Leva cerca de, eu diria cerca de 3 a 4 meses."

Moore passou a descrever o grande número de história de quadrinhos da Marvel que precisam ler e entender depois de lançar uma ideia em um retiro. Ele explica que, ao ter acesso a essa tradição, "você começa a construir um documento interno" dos aspectos mais atraentes de determinado personagem ou propriedade.

“Às vezes são pilhas digitais, às vezes são cópias físicas. Ao ler tudo, você começa a construir um documento interno das coisas que são realmente interessantes, personagens que são realmente ótimos, momentos que são realmente ótimos, fatos interessantes que você talvez não conheça lendo na superfície ou em uma entrada da Wikipedia, coisas da publicação que parecem problemáticas, coisas que poderíamos ajustar, coisas que fizemos antes, então temos que mudar. E desse processo, você sai com um documento que é um pouco indicativo do que achamos que o filme poderia ser. E a razão pela qual começamos a fazer isso, eu cortaria para dez anos antes, costumava ser como, 'Ei Matt, você quer escrever um filme da Marvel? Aqui estão 50 anos do Doutor Estranho'. E ter qualquer roteirista voltando com uma tomada que gostaríamos era quase impossível, porque é  muita coisa."

Depois que os executivos "fazem a lição de casa", eles filtram as ideias de que mais gostam e que mais desejam adaptar. Eles então detalham ainda mais as ideias:

"'Estas são coisas que estamos interessados ​​em fazer.' Porque você pode ler aqueles 50 anos de qualquer propriedade e pode estar interessado em algo completamente diferente. Bem, isso não está ajudando em nada, certo? Então começamos a fazer nosso dever de casa primeiro e, em seguida, uma vez que sentimos como, 'Ei, temos um bom controle sobre o que gostamos em qualquer propriedade', nesse meio tempo, esperamos encontrar os escritores certos que podem dar vida a isso". 



Sobre o critério de seleção dos escritores, o produtor-executivo colocou como destaque aqueles que conseguem ter uma voz específica e interessante ao mesmo tempo que são capazes de se dedicar ao projeto Marvel e trabalhar em conjunto com as ideias dos produtores:

"E penso, em como pensamos sobre escritores, e eu estive em um estúdio diferente por muito tempo, mas certamente não é, 'Ei, quem fez a maior e mais extravagante coisa ultimamente?' É mais algo como 'Quem tem uma voz muito específica que achamos interessante', e 'Quem fará de qualquer propriedade sua prioridade?' Porque, como você sabe, Matt, em Hollywood, às vezes você está escrevendo um rascunho aqui, e você está escrevendo um rascunho aqui, e você tem um show aqui, e os escritores estão... o foco deles está dividido, porque eles são bem-sucedidos e são bons, e eles trabalham muito. O que pedimos a qualquer escritor é: 'Ei, queremos que você se mude para o escritório da Marvel e comece a escrever. E escrever para nós começa com 'Ei, você começou esse roteiro, você chegou e lançou ele, achamos que você é ótimo. Venha, vamos separar sua ideia, reduzi-lo aos pontos e reconstruí-la juntos.' Para que estejamos todos na mesma página e estamos movendo a bola para frente e a razão pela qual fazemos isso é , para o seu ponto, nós realmente não desenvolvemos nada que não fazemos".

Nate Moore deu também um exemplo recente:

"Então, se, por exemplo, queremos fazer Shang-Chi, namoramos Shang-Chi e dizemos: 'Ok, então temos cerca de dois anos para fazer isso funcionar.' E então você não tem tempo para becos sem saída e o beco sem saída de algum desenvolvimento normal. Tudo é progresso para a produção. E se não estivermos alinhados com os roteiristas e depois com os diretores quando eles entrarem no processo, perderemos muito tempo para fazer aquele filme. E geralmente estamos trabalhando com uma data de produção sólida e uma data de lançamento em mente."

Além disso, o produtor de longa data da Marvel Studios, Nate Moore disse que ser leitor de quadrinhos de longa data aciona um "sinal de alerta vermelho" para o estúdio quando está vasculhando por roteiristas:

"Uma coisa que eu acho interessante, e especificamente para escritores, eu diria, muitas vezes, somos contatados por escritores que amam a Marvel. E para mim, isso é sempre um alerta vermelho. Porque eu digo, 'Oh, eu não quero que você já tenha uma ideia pré-existente do que é, porque você cresceu com a edição 15 e é isso que você quer recriar...'", disse Moore e acrescentou: "Quero alguém que seja cru com o material, que diga: 'O que é isso? Acho que há um filme aqui, mas talvez devêssemos vê-lo dessa maneira'."

Nate Moore então apontou nomes como Christopher Markus, Stephen McFeely e Taika Waititi. De acordo com o produtor, nenhum dos três cresceu como um grande leitor de histórias em quadrinhos, e cada um deles supervisionou mudanças drásticas nos personagens - mudanças que se tornaram um sucesso entre os cinéfilos de todo o mundo.

“O melhor exemplo disso para mim foi Markus e McFeely, que não eram fãs dos quadrinhos, mas disseram, 'Espere, Capitão América, isso parece um pouco estranho. E eles não eram presos ​​com nada, nada era, você sabe, não era nada sacrossanto", acrescentou o produtor. "E acho que é importante poder dizer: 'Olha, o material de origem é ótimo, e eu adoro isso, e os quadrinhos funcionam no meio em que foram construídos, mas essa não é uma tradução direta e individual para a melhor versão do filme.' E às vezes é preciso alguém que está fora dessa cultura para dizer: 'Ei, eu sei que você acha que deveria ser isso, mas talvez devesse ser outra coisa.'"

Depois de Pantera Negra: Wakanda para Sempre, o próximo projeto encabeçado por Nate Moore é Capitão América: Nova Ordem Mundial. Ele também foi recentemente responsável pelo filme dos Eternos, a série Falcão e o Soldado Invernal, e antes trabalhou em Pantera Negra, Capitão América: Guerra Civil e Capitão América: O Soldado Invernal.

Coveiro

comments powered by Disqus